Specification

JavaScript is a dynamic, weakly typed language that is more prone to errors in development. Because there is no compiler, in order to find JavaScript code errors, you usually need to debug continuously during execution. Things like ESLint allow programmers to find problems in the process of coding rather than in the process of execution.

Ignore ESLint by comment

  /* eslint-disable */
  // code...
  /* eslint-enable */

  // code... // eslint-disable-line

Just getting in touch with es-lint can cause extreme discomfort, but you can slowly standardize your code during this process. When the program reports an error, if it is an ESLint error, copy the error message, look it up in this table or .eslintrc.js, understand your code problem, and modify it according to the rules.

ESLint configuration table

Rules Description ( ❌ no use )
accessor-pairs 设置了 setter ,必须相应设置 getter ,反之不必须
array-bracket-newline ❌ 数组方括号前后的换行符使用规则
array-bracket-spacing ❌ 数组方括号前后的空格使用规则
array-callback-return 数组的 map、filter、sort 等方法,回调函数必须有返回值
array-element-newline ❌ 每个数组项是否独占一行
arrow-body-style ❌ 箭头函数的书写规则
arrow-parens ❌ 箭头函数的圆括号使用规则
arrow-spacing ❌ 箭头函数的空格使用规则
block-scoped-var 不能在块外使用块作用域内 var 定义的变量
block-spacing ❌ 代码块花括号前后的空格规则
brace-style ❌ if else 的花括号换行规则
callback-return ❌ callback 之后必须立即 return
camelcase ❌ 变量名必须使用驼峰式
capitalized-comments ❌ 注释的首字母应该大写
class-methods-use-this class 的非静态方法必须包含 this 关键字
comma-dangle ❌ 对象的最后一项后面是否写逗号
comma-spacing ❌ 逗号前后是否有空格
comma-style ❌ 逗号写在行首还是行尾
complexity 禁止函数 if ... else if ... else 的复杂度超过 20
computed-property-spacing ❌ 使用方括号访问对象属性时,方括号前后的空格规则
consistent-return ❌ 禁止函数在不同条件下返回不同类型的值
consistent-this this 的别名规则,只允许 self 或 that
constructor-super ❌ 构造函数中必须调用 super
curly if 后必须包含 { ,单行 if 除外
default-case switch 语句必须包含 default
dot-location ❌ 链式操作时,点的位置,是在上一行结尾还是下一行开头
eol-last ❌ 文件最后必须有空行
eqeqeq 必须使用 === 和 !== ,和 null 对比时除外
for-direction for 循环不得因方向错误造成死循环
func-call-spacing 执行函数的圆括号前后的空格规则
func-name-matching 把函数赋给变量或对象属性时,函数名和变量名或对象属性名必须一致
func-names 不允许匿名函数
func-style ❌ 必须只使用函数申明或只使用函数表达式
generator-star-spacing ❌ generator 的 * 前后空格使用规则
getter-return getter 必须有返回值,允许返回 undefined
global-require ❌ require 必须在全局作用域下
guard-for-in for in 时需检测 hasOwnProperty
handle-callback-err callback 中的 err、error 参数和变量必须被处理
id-blacklist ❌ id 黑名单
id-length ❌ 变量名长度限制
id-match ❌ 限制变量名必须匹配指定的正则表达式
indent ❌ 缩进使用 tab 还是空格
init-declarations ❌ 变量必须在定义的时候赋值
jsx-quotes jsx 语法中,属性的值必须使用双引号
key-spacing ❌ 对象字面量冒号前后的空格使用规则
keyword-spacing 关键字前后必须有空格
linebreak-style ❌ 换行符使用规则
line-comment-position ❌ 单行注释必须写在前一行还是行尾
lines-around-comment ❌ 注释前后是否要空一行
max-depth 最大块嵌套深度为 5 层
max-len ❌ 限制单行代码的长度
max-lines ❌ 限制单个文件最大行数
max-nested-callbacks 最大回调深度为 3 层
max-params 函数的形参不能多于8个
max-statements-per-line ❌ 限制一行中的语句数量
max-statements ❌ 限制函数块中的语句数量
multiline-ternary ❌ 三元表达式的换行规则
new-cap new关键字后类名应首字母大写
capIsNew 允许大写开头的函数直接执行
new-parens new 关键字后类应包含圆括号
newline-per-chained-call ❌ 链式调用是否要换行
no-alert 禁止 alert,提醒开发者,上线时要去掉
no-array-constructor 禁止使用 Array 构造函数,使用 Array(num) 直接创建长度为 num 的数组时可以
no-await-in-loop 禁止将 await 写在循环里
no-bitwise ❌ 禁止位运算
no-buffer-constructor 禁止在 Node.js 中直接调用 Buffer 构造函数
no-caller 禁止使用 arguments.caller 和 arguments.callee
no-case-declarations switch的条件中出现 var、let、const、function、class 等关键字,必须使用花括号把内容括起来
no-catch-shadow catch中不得使用已定义的变量名
no-class-assign class定义的类名不得与其它变量重名
no-compare-neg-zero 禁止与 -0 做比较
no-cond-assign 禁止在 if、for、while 中出现赋值语句,除非用圆括号括起来
no-confusing-arrow 禁止出现难以理解的箭头函数,除非用圆括号括起来
no-console 禁止使用 console,提醒开发者,上线时要去掉
no-constant-condition 禁止使用常量作为判断条件
no-const-assign 禁止对 const 定义重新赋值
no-continue ❌ 禁止 continue
no-control-regex 禁止正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即/\x1f/
no-debugger 禁止 debugger 语句,提醒开发者,上线时要去掉
no-delete-var 禁止对变量使用 delete 关键字,删除对象的属性不受限制
no-div-regex ❌ 禁止在正则表达式中出现形似除法操作符的开头,如 let a = /=foo/
no-dupe-args 函数参数禁止重名
no-dupe-keys 禁止对象出现重名键值
no-dupe-class-members 类方法禁止重名
no-duplicate-case 禁止 switch 中出现相同的 case
no-duplicate-imports 禁止重复 import
no-else-return ❌ 禁止出现 if (cond) { return a } else { return b },应该写为 if (cond) { return a } return b
no-empty-character-class 正则表达式中禁止出现空的字符集[]
no-empty-function 禁止空的 function
no-empty-pattern 禁止解构中出现空 {} 或 []
no-empty 禁止出现空代码块
no-eq-null ❌ 禁止 == 和 != 与 null 做比较,必须用 === 或 !==
no-eval 禁止使用 eval
no-ex-assign catch 定义的参数禁止赋值
no-extend-native 禁止扩展原生对象
no-extra-bind 禁止额外的 bind
no-extra-boolean-cast 禁止额外的布尔值转换
no-extra-label 禁止额外的 label
no-extra-parens 禁止额外的括号,仅针对函数体
no-extra-semi 禁止额外的分号
no-fallthrough 每一个 switch 的 case 都需要有 break, return 或 throw 包含注释的情况下允许
no-floating-decimal 不允许使用 2. 或 .5 来表示数字,需要用 2、2.0、0.5 的格式
no-func-assign 禁止对函数声明重新赋值
no-global-assign 禁止对全局变量赋值
no-implicit-coercion 禁止使用隐式类型转换
no-implied-eval 禁止在 setTimeout 和 setInterval 中传入字符串,因会触发隐式 eval
no-implicit-globals 禁止隐式定义全局变量
no-inline-comments ❌ 禁止行内注释
no-inner-declarations 禁止在块作用域内使用 var 或函数声明
no-invalid-regexp 禁止使用非法的正则表达式
no-invalid-this ❌ 禁止在类之外的地方使用 this
no-irregular-whitespace 禁止使用不规范空格
no-iterator 禁止使用 iterator
no-label-var label 不得与已定义的变量重名
no-labels ❌ 禁止使用 label
no-lone-blocks 禁止使用无效的块作用域
no-lonely-if ❌ 禁止 else 中只有一个单独的 if
no-loop-func 禁止 for (var i) { function() { use i } },使用 let 则可以
no-magic-numbers 禁止魔法数字
no-mixed-operators 禁止使用混合的逻辑判断,必须把不同的逻辑用圆括号括起来
no-mixed-requires ❌ 相同类型的 require 必须放在一起
no-mixed-spaces-and-tabs 禁止混用空格和 tab 来做缩进,必须统一
no-multi-assign 禁止连等赋值
no-multi-spaces 禁止使用连续的空格
no-multi-str 禁止使用 \ 来定义多行字符串,统一使用模板字符串来做
no-multiple-empty-lines 连续空行的数量限制
no-negated-condition ❌ 禁止 if 中出现否定表达式 !==
no-nested-ternary ❌ 禁止嵌套的三元表达式
no-new-func ❌ 禁止 new Function
no-new-object 禁止使用 new Object
no-new-require 禁止使用 new require
no-new-symbol 禁止使用 new Symbol
no-new-wrappers 禁止 new Boolean、Number 或 String
no-new 禁止 new 一个类而不存储该实例
no-obj-calls 禁止把原生对象 Math、JSON、Reflect 当函数使用
no-octal-escape 禁止使用八进制转义符
no-octal 禁止使用0开头的数字表示八进制
no-path-concat 禁止使用 __dirname + 'file' 的形式拼接路径,应该使用 path.join 或 path.resolve 来代替
no-param-reassign 禁止对函数的参数重新赋值
no-plusplus ❌ 禁止 ++ 和 --
no-process-env ❌ 禁止使用 process.env.NODE_ENV
no-process-exit ❌ 禁止使用 process.exit(0)
no-prototype-builtins ❌ 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable
no-proto 禁止使用 __proto__
no-redeclare 禁止重复声明
no-regex-spaces 禁止在正则表达式中出现连续空格
no-restricted-globals ❌ 禁止特定的全局变量
no-restricted-imports ❌ 禁止 import 特定的模块
no-restricted-modules ❌ 禁止使用特定的模块
no-restricted-properties ❌ 禁止特定的对象属性
no-restricted-syntax ❌ 禁止使用特定的语法
no-return-assign 禁止在return中赋值
no-return-await 禁止在 return 中使用 await
no-script-url 禁止 location.href = 'javascript:void'
no-self-assign 禁止将自己赋值给自己
no-self-compare 禁止自己与自己作比较
no-sequences 禁止逗号操作符
no-shadow-restricted-names 禁止使用保留字作为变量名
no-shadow 禁止在嵌套作用域中出现重名的定义,如 let a; function b() { let a }
no-sparse-arrays 禁止数组中出现连续逗号
no-sync ❌ 禁止使用 node 中的同步的方法,比如 fs.readFileSync
no-tabs ❌ 禁止使用 tabs
no-template-curly-in-string 禁止普通字符串中出现模板字符串语法
no-ternary ❌ 禁止三元表达式
no-this-before-super 禁止在构造函数的 super 之前使用 this
no-throw-literal 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象
no-trailing-spaces 禁止行尾空格
no-undef-init 禁止将 undefined 赋值给变量
no-undef 禁止访问未定义的变量或方法
no-undefined 禁止使用 undefined,如需判断一个变量是否为 undefined,请使用 typeof a === 'undefined'
no-underscore-dangle ❌ 禁止变量名中使用下划线
no-unexpected-multiline 禁止出现难以理解的多行代码
no-unmodified-loop-condition 循环体内必须对循环条件进行修改
no-unneeded-ternary 禁止不必要的三元表达式
no-unreachable 禁止出现不可到达的代码,如在 return、throw 之后的代码
no-unsafe-finally 禁止在finally块中出现 return、throw、break、continue
no-unsafe-negation 禁止出现不安全的否定,如 for (!key in obj} {},应该写为 for (!(key in obj)} {}
no-unused-expressions 禁止出现无用的表达式
no-unused-labels 禁止定义不使用的 label
no-unused-vars 禁止定义不使用的变量
no-use-before-define 禁止在变量被定义之前使用它
no-useless-call 禁止不必要的 call 和 apply
no-useless-computed-key 禁止使用不必要计算的key,如 var a = { ['0']: 0 }
no-useless-concat 禁止不必要的字符串拼接
no-useless-constructor 禁止无用的构造函数
no-useless-escape 禁止无用的转义
no-useless-rename 禁止无效的重命名,如 import {a as a} from xxx
no-useless-return ❌ 禁止没有必要的 return
no-var 禁止使用 var,必须用 let 或 const
no-void 禁止使用void
no-warning-comments 禁止注释中出现 TODO 或 FIXME,用这个来提醒开发者,写了 TODO 就一定要做完
no-whitespace-before-property 禁止属性前出现空格,如 foo. bar()
no-with 禁止 with
nonblock-statement-body-position 禁止 if 语句在没有花括号的情况下换行
object-curly-newline ❌ 定义对象的花括号前后是否要加空行
object-curly-spacing ❌ 定义对象的花括号前后是否要加空格
object-property-newline ❌ 对象每个属性必须独占一行
object-shorthand ❌ obj = { a: a } 必须转换成 obj = { a }
one-var-declaration-per-line ❌ 每个变量声明必须独占一行
one-var 是否允许使用逗号一次声明多个变量
operator-assignment ❌ 必须使用 x = x + y 而不是 x += y
operator-linebreak ❌ 断行时操作符位于行首还是行尾
padded-blocks ❌ 代码块首尾必须要空行
padding-line-between-statements ❌ 限制语句之间的空行规则,比如变量定义完之后必须要空行
prefer-arrow-callback ❌ 必须使用箭头函数作为回调
prefer-const ❌ 声明后不再修改的变量必须使用 const
prefer-destructuring ❌ 必须使用解构
prefer-numeric-literals ❌ 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt('111110111', 2)
prefer-promise-reject-errors promise 的 reject 中必须传入 Error 对象,而不允许使用字面量
prefer-rest-params 必须使用解构 ...args 来代替 arguments
prefer-spread ❌ 必须使用 func(...args) 来代替 func.apply(args)
prefer-template ❌ 必须使用模板字符串来代替字符串拼接
quotes 字符串必须使用单引号
quote-props ❌ 对象字面量的键名禁止用引号括起来
radix parseInt方法必须传进制参数
require-await ❌ async 函数中必须存在 await 语句
require-jsdoc ❌ 必须使用 jsdoc 风格的注释
require-yield generator 函数内必须有 yield
rest-spread-spacing ...后面不允许有空格
semi-spacing ❌ 分号前后的空格规则
semi-style 禁止行首出现分号
semi 行尾必须使用分号结束
sort-imports ❌ imports 必须排好序
sort-keys ❌ 对象字面量的键名必须排好序
sort-vars ❌ 变量声明必须排好序
space-before-blocks ❌ function 等的花括号之前是否使用空格
space-before-function-paren ❌ function 的圆括号之前是否使用空格
space-in-parens ❌ 圆括号内的空格使用规则
space-infix-ops 操作符前后要加空格
space-unary-ops new, delete, typeof, void, yield 等表达式前后必须有空格,-, +, --, ++, !, !! 等表达式前后不许有空格
spaced-comment 注释的斜线和星号后要加空格
strict 禁用严格模式,禁止在任何地方出现 'use strict'
switch-colon-spacing ❌ switch 中冒号前后的空格规则
symbol-description 创建 Symbol 的时候必须传入描述
template-curly-spacing ❌ 模板字符串 ${} 前后的空格规则
template-tag-spacing ❌ 模板字符串前后的空格规则
unicode-bom 所有文件头禁止出现 BOM
use-isnan 禁止直接对 NaN 进行判断,必须使用 isNaN
valid-jsdoc ❌ 注释必须符合 jsdoc 的规范
valid-typeof typeof 判断条件只能是 "undefined", "object", "boolean", "number", "string", "function" 或 "symbol"
vars-on-top ❌ var 必须在作用域的最前面
wrap-iife 自执行函数必须使用圆括号括起来,如 (function(){do something...})()
wrap-regex ❌ 正则表达式必须用圆括号括起来
yield-star-spacing ❌ yield 的 * 前后空格规则
yoda 禁止Yoda格式的判断条件,如 if (true === a),应使用 if (a === true)